Tutorial de videojuego/Scratch

Creamos a los personajes

El primer paso sería escoger un nombre para el juego y lo siguiente será diseñar a los protagonistas, para ello debemos hacer un click al personaje que viene por defecto y posteriormente borrar todas las partes de su cuerpo hasta que quede todo el espacio vacío para poder empezar a dibujar, luego debemos usar las herramientas que nos deja la aplicación y tener mucha imaginación, después de realizar al protagonista hay que hacer lo mismo con al antagonista, a la hora de dibujar a los personajes hay que hacerlo mínimo dos veces para que se vea que el personaje esta en movimiento y obviamente hay que poner al personaje de lado o en otra posición para que se diferencie, y se puede hacer volando o corriendo, depende de cada persona. Una vez diseñados debemos ponerle un nombre, acción que es opcional pero recomiendo hacerlo, para luego poder diferenciar con mayor facilidad. Lo que sigue es insertarle movimiento a los personajes para se produzca una persecución, ya que eso es de lo que va a tratar el juego.

Como programar a nuestro protagonista

Este puede ser el paso más complicado de la creación del juego, pero leyendo bien se acaba comprendiendo el funcionamiento. Para empezar hay que indicar que al darle a la bandera verde el juego empieza y el personaje se debe de poner en coordenadas X0 Y0. Luego se le da que al apretar la barra espacio el personaje diga una frase que se escriba. Ahora tendremos que hacer que nuestro personaje se mueva para ello, tenemos que asignar unos botones estos pueden ser. wasd o las flechas. También hay que poner que cada vez que el personaje se mueva se cambie su disfraz al disfraz de cada movimiento.

Como programar a nuestro antagonista

Para comenzar también hay que poner que al apretar la bandera verde se muevan a unas coordenadas esta vez tienen que ser un poco alejadas del antagonista. Ahora tendremos que poner que persiga nuestro protagonista, pero el tiene que ser más lento que nosotros porque si no nos pillara rápido. Lo siguiente es implantar una frase que dirá el enemigo cuando toque al protagonista. Por último tendremos que poner que al moverse cambie de disfraz.

Fondo

En paso debemos seleccionar un fondo de los muchos que vienen predeterminados y en este caso yo elegí unos espacial, ya que venía con esa idea en la cabeza desde que empecé a diseñar a los personajes, y si no hubiera encontrado una espacial, lo hubiera descargado desde Google, por ejemplo, y la hubiera subido a la aplicación para insertarlo ya que también se puede hacer.

Muchas gracias por la atención espero que ayude mucho este tutorial.

ENLACE DEL VIDEOJUEGO

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